猩球崛起2

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简介

《猩球崛起2》是2014年上映的美国科幻动作片,作为《猩球崛起》的续作与“凯撒三部曲”的核心篇章,影片承接前作结尾病毒蔓延的伏笔,讲述基因药物ALZ-113引发的“猿流感”席卷全球,人类文明大幅衰退,幸存人类退守旧金山。与此同时,凯撒带领猩猩族群在红杉森林建立起秩序井然的家园,族群日益壮大。当人类为获取发电站资源闯入猩猩领地,两个物种的和平共处被打破,猜忌与冲突不断升级。更棘手的是,猩猩族群内部出现分裂——曾被人类虐待的科巴对人类充满刻骨仇恨,暗中策划叛乱。凯撒在坚守和平信念与捍卫族群利益之间艰难抉择,最终被迫与人类兵戎相见,一场决定两个物种命运的战争就此爆发。影片在宏大的战争场面中,深刻探讨和平与仇恨、信任与背叛、领袖责任等核心命题,是兼具视效奇观与人文深度的科幻史诗。

基本信息区

信息维度
具体内容
影片名称
猩球崛起2
上映日期
2014-07-11(美国);2014-08-29(中国内地)
出品地区
美国
影片类型
科幻、动作、剧情
语言
英语
片长
130分钟
分级
美国PG-13级(科幻暴力、惊悚元素)
出品公司
二十世纪福克斯电影公司、Dune Entertainment
发行公司
二十世纪福克斯电影公司
导演
马特·里夫斯
编剧
马克·鲍姆贝克、里克·杰法、阿曼达·斯尔沃
核心主演
安迪·瑟金斯、杰森·克拉克、加里·奥德曼、凯丽·拉塞尔
制作成本
约1.7亿美元
IMDb编码
tt2103281
拍摄地点
美国路易斯安那州、夏威夷州、加拿大不列颠哥伦比亚省
配乐
迈克·吉亚奇诺
经典台词
“猿类不杀猿类。”“恨会让你变得盲目。”
核心设定
猿流感后的人类文明衰退、猩猩族群的内部矛盾、人猿两大物种的生存博弈
视觉特效公司
维塔数码
全球票房
约7.1亿美元

创作人员

  • 导演 马特·里夫斯:以“史诗叙事+人性思辨”为核心创作思路,相较于前作的温情成长线,本片大幅拓展世界观格局,将人猿冲突上升到物种生存的高度。他擅长用沉浸式镜头语言营造压迫感,如人类小队闯入红杉森林的长镜头,通过猩猩的视角与环境的寂静,凸显两个物种相遇时的紧张氛围。里夫斯注重角色的内心刻画,尤其聚焦凯撒的领袖困境——既要守护族群,又不愿与人类为敌,这种挣扎通过细腻的动作捕捉表演与镜头特写传递给观众。他弱化了好莱坞式的个人英雄主义,强调群体命运的交织,让战争的爆发更具宿命感与悲剧性。
  • 编剧 马克·鲍姆贝克、里克·杰法、阿曼达·斯尔沃:以“族群冲突+内部裂变”构建双线叙事,一条是人类与猩猩的生存资源争夺,一条是猩猩族群的理念分歧。剧本的精妙之处在于没有绝对的正邪之分:人类一方,马尔科姆代表和平的希望,德雷福斯则因失去家人对猩猩充满仇恨;猩猩一方,凯撒坚守“猿类不杀猿类”的准则,科巴的仇恨则源于人类的残酷虐待。编剧通过科巴的反叛,揭示“仇恨是双向的枷锁”**这一核心,同时为凯撒的成长增添厚度——从理想主义者蜕变为直面战争的领袖。剧本还埋下诸多细节伏笔,如凯撒与马尔科姆的信任建立、科巴的暗中挑拨,让剧情转折自然且具有说服力。
  • 摄影指导 迈克尔·塞莱辛:采用“自然写实+冷暖对比”的视觉风格,区分猩猩与人类的生存空间。红杉森林以暖绿色调为主,光线柔和,象征猩猩家园的安宁与和谐;人类的旧金山据点则以冷灰色调为主,建筑破败,光线昏暗,凸显文明衰退后的压抑。镜头语言上,大量运用手持跟拍与主观视角,如猩猩巡逻森林的视角、人类潜入发电站的视角,增强观众的代入感。战争场面则采用宽银幕构图,用俯拍镜头展现人猿对峙的宏大场面,用特写镜头捕捉角色的挣扎与痛苦,让暴力场景兼具视觉冲击力与情感重量。
  • 配乐 迈克·吉亚奇诺:以“交响史诗+民族元素”为核心风格,摒弃传统科幻片的电子音效,采用管弦乐与打击乐结合的方式,营造厚重的史诗感。猩猩家园的段落,配乐融入木管乐器的柔和旋律,传递宁静与温情;冲突升级的段落,配乐节奏加快,弦乐与鼓点交织,凸显紧张感;科巴反叛的段落,配乐加入低沉的人声合唱,营造阴谋与背叛的氛围。吉亚奇诺还为凯撒设计了专属主旋律,旋律从舒缓到激昂的转变,对应凯撒从和平领袖到战争领袖的身份蜕变,成为推动剧情情感的重要力量。
  • 制片人 彼得·谢尔尼、迪伦·克拉克:作为系列的核心操盘手,他们延续前作“视效服务于故事”的理念,加大对动作捕捉技术的投入,确保猩猩角色的表情与肢体语言更加逼真。制片团队平衡了商业性与艺术性,既保留了足够的动作场面满足观众需求,又通过深刻的主题探讨提升影片的格调。他们还注重系列的连贯性,通过细节呼应前作,同时为后续《猩球崛起3》埋下伏笔,构建完整的“凯撒三部曲”叙事闭环。

演员 & 角色关系

演员
饰演角色
角色定位
角色关系
安迪·瑟金斯
凯撒
猩猩族群领袖,理想主义者
带领猩猩建立森林家园,坚守“和平共处”信念;与马尔科姆建立跨物种信任;对科巴心怀怜悯,却因对方的背叛被迫宣战;是连接猩猩与人类的关键,在战争中承担着领袖的责任与痛苦
杰森·克拉克
马尔科姆
人类幸存者,工程师
为修复发电站闯入猩猩领地,主张与猩猩和平谈判;与凯撒建立信任,试图阻止物种冲突;是人类中的理性代表,与德雷福斯的主战理念形成对立;保护着妻子埃莉与儿子亚历山大
加里·奥德曼
德雷福斯
人类幸存者领袖,前警察局长
因家人死于猿流感,对猩猩充满仇恨;主张用武力夺取资源,消灭猩猩族群;不信任马尔科姆的和平谈判,暗中策划武装进攻;代表人类的复仇与恐惧,是引发战争的关键人物之一
凯丽·拉塞尔
埃莉
人类幸存者,医生
马尔科姆的妻子,理解并支持丈夫的和平理念;在与猩猩的接触中,展现出人类的善意;负责救治受伤的人类与猩猩,是两个物种之间的情感纽带
托比·凯贝尔
科巴
猩猩族群的二号领袖,凯撒的副手
曾被人类长期虐待,对人类怀有刻骨仇恨;表面服从凯撒,暗中策划叛乱;利用人类的武器挑起战争,试图取代凯撒的领袖地位;代表仇恨的破坏力,是猩猩族群的内部隐患
柯蒂·斯密特-麦菲
亚历山大
马尔科姆的儿子
对猩猩充满好奇,率先与凯撒的儿子蓝眸建立友谊;用孩子的纯真化解两个物种的猜忌;是未来和平的象征,让凯撒看到人猿共处的希望

剧情信息

序幕:人猿分治,短暂和平

  1. 猿流感爆发十年后,人类文明濒临崩溃,旧金山成为幸存者的最后据点,资源匮乏,人心惶惶。
  1. 凯撒带领猩猩族群在红杉森林繁衍生息,建立起严格的族群规则——“猿类不杀猿类”,家园秩序井然。凯撒有了妻子与孩子,族群中老弱妇幼皆被妥善照顾。
  1. 猩猩巡逻队偶然发现人类幸存者的踪迹,凯撒下令禁止与人类接触,希望维持双方的和平共处。

主线一:资源争夺,信任萌芽

  1. 人类幸存者的发电站濒临瘫痪,马尔科姆带领小队闯入红杉森林,希望修复水坝发电设备。双方首次相遇时剑拔弩张,凯撒展现出强大的威慑力,勒令人类离开。
  1. 马尔科姆不愿放弃,独自返回森林面见凯撒,坦诚人类的困境,承诺修复设备后立刻离开。凯撒看到马尔科姆的诚意,同时考虑到族群未来的发展,同意人类小队进入森林,但限定了活动范围。
  1. 人类与猩猩的接触中,亚历山大与蓝眸成为朋友,埃莉救治了受伤的猩猩,善意逐渐消解猜忌,凯撒与马尔科姆之间建立起脆弱的信任。

主线二:仇恨滋生,阴谋暗涌

  1. 科巴对凯撒的和平政策强烈不满,他向族群展示自己身上被人类虐待的伤疤,煽动猩猩对人类的仇恨。
  1. 科巴偷偷跟随人类小队进入旧金山,看到人类拥有强大的武器,同时发现德雷福斯正在秘密武装人类军队,意图消灭猩猩族群。
  1. 科巴回到森林后,隐瞒德雷福斯的战争计划,反而诬陷人类准备进攻,试图说服凯撒向人类宣战。凯撒识破科巴的谎言,坚持和平理念,两人的矛盾彻底激化。

主线三:叛乱爆发,人猿开战

  1. 科巴发动政变,利用人类的枪支偷袭凯撒,将其重伤后推下悬崖,谎称是人类所为。
  1. 科巴夺取领袖地位,带领猩猩族群进攻旧金山,对人类展开疯狂报复。猩猩们占领城市,人类幸存者陷入绝境,马尔科姆与家人被迫逃亡。
  1. 凯撒被善良的人类收留,伤愈后看到族群被仇恨裹挟,决心夺回领袖权,阻止这场毁灭性的战争。

结局:宿命对决,和平破碎

  1. 凯撒回到旧金山,揭露科巴的阴谋,猩猩族群分裂为两派,部分猩猩幡然醒悟,站到凯撒一边。
  1. 凯撒与科巴展开终极对决,两人在金门大桥上激战,最终凯撒战胜科巴,但违背了“猿类不杀猿类”的准则。
  1. 战争虽暂告一段落,但人猿之间的信任已彻底破裂,德雷福斯引爆的炸弹摧毁了部分城市,更多人类军队正在赶来。凯撒站在废墟之上,明白和平已成奢望,两个物种的战争才刚刚开始。

主题 & 母题

核心主题

  • 和平与仇恨的辩证关系:影片的核心主题是**“仇恨是自我毁灭的根源,和平需要双向的善意”**。科巴的仇恨源于人类的虐待,最终让他背叛族群;德雷福斯的仇恨源于失去家人,最终引发物种战争。而凯撒与马尔科姆的信任,证明不同物种之间本可以和平共处,但个体的仇恨足以摧毁这种可能。影片警示观众,仇恨会吞噬理智,唯有放下执念,才能避免毁灭。
  • 领袖的责任与抉择:凯撒的成长是影片的情感核心,探讨**“真正的领袖不是征服者,而是守护者”**。凯撒从“族群的守护者”到“战争的发起者”,每一步抉择都充满痛苦。他不愿与人类为敌,却不得不为族群的生存而战;他不愿违背族群规则,却不得不亲手终结科巴的叛乱。影片展现了领袖的孤独与担当——在命运的洪流中,必须在两难之间做出艰难抉择。
  • 物种生存与文明的碰撞:影片将人猿冲突上升到文明博弈的高度,探讨**“没有任何文明可以凌驾于其他物种之上”**。人类曾以“高等生物”自居,肆意虐待猩猩,最终自食恶果;猩猩族群虽拥有智慧,但在仇恨的驱使下,也会走向暴力与毁灭。影片传递出“文明的延续不在于征服,而在于共存”的理念。

衍生母题

  • 信任与背叛的人性拷问:凯撒对科巴的信任,换来的是背叛与叛乱;人类对猩猩的恐惧,换来的是战争与毁灭。影片通过多个角色的背叛与坚守,拷问信任的价值——信任是脆弱的,需要双方的共同维护,而背叛则会引发连锁反应,让仇恨无限蔓延。
  • 代际的希望与传承:亚历山大与蓝眸的友谊,象征着两个物种未来的和平希望。孩子的纯真没有被仇恨污染,他们的互动证明,偏见并非与生俱来,而是后天环境的产物。影片传递出“希望在下一代”的理念,为黑暗的战争叙事注入一丝温情。
  • 家园的意义与守护:无论是猩猩的红杉森林,还是人类的旧金山据点,都是各自的家园。影片通过双方对家园的守护,展现“家园是生存的根基,是精神的归宿”这一母题。为了守护家园,物种可以爆发出强大的力量,但也容易在守护的名义下走向极端。

影像与风格信息

  1. 视觉风格:以**“史诗写实+末世美学”**为核心,构建出文明衰退后的末世图景。旧金山的废墟场景极具冲击力,倒塌的高楼、废弃的街道、长满植物的建筑,凸显人类文明的衰落;红杉森林的场景则充满生机,茂密的树木、清澈的溪流、猩猩的家园,与人类的破败形成鲜明对比。维塔数码的动作捕捉技术再次升级,猩猩的表情更加细腻——凯撒的愤怒、科巴的阴险、蓝眸的纯真,都通过微表情精准传递,让虚拟角色的情感张力不输真人演员。角色造型上,凯撒的毛发与服饰更具领袖气质,科巴的伤疤与凶狠的眼神则凸显其仇恨的内心。
  1. 镜头语言:大量运用长镜头、主观视角、对比蒙太奇,强化叙事的沉浸感与情感张力。人类小队闯入森林的长镜头,一气呵成地展现了两个物种相遇的紧张氛围;凯撒的主观视角镜头,让观众直观感受他的领袖视角与内心挣扎;对比蒙太奇则频繁出现——猩猩家园的安宁与人类据点的压抑、凯撒的善意与科巴的仇恨、孩子的纯真与成人的偏执,通过镜头对比凸显主题。战争场面的镜头调度极具冲击力,金门大桥的决战采用多角度拍摄,俯拍展现宏大场面,特写捕捉角色的生死搏斗,让观众身临其境。
  1. 声音设计:构建了“三层声音体系”——角色台词、环境音效、配乐。猩猩的交流以手语与嘶吼为主,安迪·瑟金斯通过声音的变化传递凯撒的情绪——温和的低吼代表善意,愤怒的咆哮代表决心。环境音效注重细节,森林的鸟鸣、溪流声与城市的废墟坍塌声、枪炮声形成鲜明对比,强化两个世界的差异。配乐与剧情的契合度极高,和平场景的旋律舒缓,冲突场景的旋律激昂,决战场景的旋律悲壮,成为推动情感的关键力量。
  1. 风格基调:以**“悲壮史诗+人性反思”**为基调,区别于前作的温情成长线。影片的节奏张弛有度,前期的和平铺垫与后期的战争爆发形成强烈反差,让观众在感受视效奇观的同时,陷入对人性与物种命运的深思。影片没有刻意煽情,而是通过冷静的镜头语言与角色的挣扎,传递出战争的悲剧性,让观众明白——没有胜利者的战争,只有两败俱伤的毁灭。

获奖情况

获奖年份
奖项名称
获奖类别
获奖主体
结果
2015
第87届奥斯卡金像奖
最佳视觉效果
《猩球崛起2》
提名
2015
第68届英国电影学院奖
最佳特殊视觉效果
《猩球崛起2》
提名
2015
第41届土星奖
最佳科幻电影
《猩球崛起2》
获奖
2015
第41届土星奖
最佳导演
马特·里夫斯
提名
2015
第41届土星奖
最佳男主角
安迪·瑟金斯
获奖
2015
第17届青少年选择奖
最佳科幻/奇幻电影
《猩球崛起2》
提名

制作与幕后

  1. 导演更替的创作调整:前作导演鲁伯特·瓦耶特因档期冲突退出,马特·里夫斯接棒执导。里夫斯对剧本进行了大幅修改,将故事格局从“凯撒的成长”拓展为“人猿物种的生存博弈”,并加入猩猩族群内部的权力斗争,让剧情更具深度与张力。
  1. 动作捕捉技术的升级:维塔数码在本片中采用了“表情捕捉2.0”技术,通过更多的传感器捕捉演员的面部微表情,让猩猩角色的情感表达更加细腻。安迪·瑟金斯在拍摄时,不仅要完成肢体动作,还要通过面部表情传递角色的内心,其表演难度远超前作。此外,制作团队还在户外实景中进行动作捕捉拍摄,打破了以往只能在绿幕棚内拍摄的限制,让猩猩与自然环境的互动更加真实。
  1. 选角的考量与演员的投入:杰森·克拉克被选中饰演马尔科姆,制片方看中其内敛的表演风格,能够完美诠释角色的理性与温情;加里·奥德曼则以其精湛的演技,将德雷福斯的仇恨与痛苦刻画得入木三分。安迪·瑟金斯为了演好凯撒,深入研究黑猩猩的行为模式,甚至与猩猩朝夕相处,学习它们的交流方式与肢体语言。
  1. 实景拍摄与场景搭建:影片的红杉森林场景取景于夏威夷的考艾岛,这里的原始森林与剧本描述高度契合;旧金山的废墟场景则在路易斯安那州的片场搭建,制作团队耗费数月时间,还原了城市被摧毁后的破败景象。金门大桥的决战场景采用实景拍摄与CGI结合的方式,实景拍摄大桥的结构,CGI则添加猩猩、人类军队与爆炸特效,让场面更加震撼。
  1. 系列伏笔的铺设:编剧在影片结尾埋下诸多伏笔,如人类军队的增援、凯撒的领袖蜕变、猿流感的后续影响,为《猩球崛起3:终极之战》的故事展开做好铺垫。制片团队从一开始就规划了“凯撒三部曲”的完整叙事,确保三部影片的主题与剧情连贯统一。

数据 & 评价

正面评价

影片被赞为**“超越前作的科幻史诗”**,马特·里夫斯的导演功力与剧本的深度备受好评。《好莱坞报道者》评价其“将人猿冲突提升到了古希腊悲剧的高度,凯撒的挣扎让观众在震撼的视效中感受到深刻的人性反思”。安迪·瑟金斯的表演再次封神,众多影评人认为他的动作捕捉表演足以媲美真人演员,甚至应该获得奥斯卡影帝提名。影片的视效也被视为行业标杆,维塔数码的技术突破让虚拟角色与真人演员的互动毫无违和感。

负面评价

部分影评人认为影片的人类角色塑造略显单薄,马尔科姆的形象过于理想化,缺乏足够的弧光;德雷福斯的动机虽然合理,但角色的转变略显仓促。此外,影片的节奏前期较慢,和平铺垫的篇幅过长,导致后期战争场面的紧张感有所削弱。

权威评分

评分平台
评分
IMDb
7.6/10
豆瓣电影
8.0/10
烂番茄
影评人新鲜度91%、观众爆米花指数90%
Metacritic
79/100

票房与口碑

  1. 票房表现:影片的制作成本约为1.7亿美元,全球票房约为7.1亿美元,其中北美票房约为2.08亿美元,中国内地票房约为1.07亿人民币。相较于前作,票房大幅增长,证明了系列的市场号召力。影片在全球多个国家和地区登顶票房冠军,成为2014年最卖座的科幻电影之一。
  1. 口碑走势:影片上映后,口碑迅速发酵,豆瓣评分从首映的7.8分升至8.0分,稳居豆瓣电影Top250榜单。观众普遍认可影片的视效与主题深度,认为它不仅是一部科幻爽片,更是一部关于战争与和平的深刻寓言。安迪·瑟金斯的表演成为观众热议的焦点,其塑造的凯撒被视为影史最经典的虚拟角色之一。

影响与地位

  1. 科幻电影的视效里程碑:影片的动作捕捉技术达到了行业顶尖水准,维塔数码的技术突破推动了虚拟角色表演的发展,为后续《阿凡达:水之道》《猩球崛起3》等影片提供了技术范本。安迪·瑟金斯的表演也重新定义了动作捕捉演员的地位,让这一表演形式得到更多主流奖项的认可。
  1. 系列电影的叙事标杆:《猩球崛起2》作为“凯撒三部曲”的核心篇章,承上启下,既延续了前作的角色成长线,又拓展了世界观格局,为系列构建了完整的叙事闭环。它证明了系列电影不仅可以追求商业票房,更可以具备深刻的人文内涵,成为好莱坞系列电影的叙事典范。
  1. 物种冲突题材的经典之作:影片以人猿冲突为切入点,探讨了战争、和平、仇恨等普世主题,其深刻的寓言性让它超越了普通科幻电影的范畴。影片引发了观众对人与自然、不同物种之间关系的思考,具有重要的社会意义。
  1. 动作捕捉表演的经典范本:安迪·瑟金斯在本片中的表演成为影史教科书级别的案例,他通过细腻的肢体与表情,塑造了一个有血有肉的猩猩领袖形象。他的表演证明,动作捕捉演员同样可以传递复杂的情感,虚拟角色同样可以拥有震撼人心的力量。
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