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《变形金刚:起源》是2024年由乔什·库利执导的美国电脑动画科幻动作片,为《变形金刚》系列首部无人类角色的院线动画,也是自1986年《变形金刚大电影》后系列首部院线动画长片。影片聚焦赛博坦星球,讲述奥利安·派克斯(未来擎天柱)与D - 16(未来威震天)从矿工兄弟到汽车人、霸天虎领袖的分裂历程,揭露御天敌勾结五面怪的阴谋与变形能力的起源,以工业光魔顶级CG打造赛博坦的机械美学,凭借扎实剧情与情感刻画收获系列近十年最佳口碑,虽票房未达预期,但为IP拓展纯机甲叙事与动画分支奠定重要基础。
一、基本信息
项目 | 详情 |
片名 | 《变形金刚:起源》(Transformers: One,港译《变形金刚初始篇》,台译《变形金刚:源起》) |
上映时间 | 2024-09-11(澳大利亚悉尼首映);2024-09-20(美国);2024-09-27(中国大陆) |
制片国家/地区 | 美国 |
类型 | 动作、科幻、动画、冒险 |
语言 | 英语 |
片长 | 104分钟 |
分级 | 美国 - PG - 13(含科幻动作暴力、轻度粗口与惊悚元素) |
发行机构 | 派拉蒙影业(Paramount Pictures) |
IMDb编号 | tt5360742 |
预算 | 约7500万美元 |
票房 | 全球累计约1.29亿美元(北美约4800万美元,中国内地约2.1亿人民币) |
制片公司 | 派拉蒙动画、孩之宝(Hasbro)、Di Bonaventura Pictures、New Republic Pictures |
核心标签 | 变形金刚系列、纯机甲动画、赛博坦起源、擎天柱与威震天起源、无人类角色、御天敌、五面怪、变形能力起源 |
IMDb评分 | 7.6/10(约12万用户评分) |
豆瓣评分 | 7.9/10(约25万用户评分) |
烂番茄新鲜度 | 89%(影评人评分);93%(观众爆米花指数) |
二、主创团队
职位 | 人员 | 核心贡献 |
导演 | 乔什·库利(Josh Cooley) | 以《玩具总动员4》的叙事功底打造纯机甲情感线;平衡赛博坦阶级冲突与兄弟情谊;设计机械美学与变形动作,强化机甲角色的情感表达 |
编剧 | 埃里克·皮尔森(Eric Pearson)、安德鲁·巴勒(Andrew Barrer)、盖布瑞尔·法拉利(Gabriel Ferrari) | 构建赛博坦阶级体系与变形能力起源设定;编写擎天柱与威震天的理念分歧与分裂弧光;揭露御天敌与五面怪的阴谋线,衔接系列宇宙观 |
制作人 | 洛伦佐·迪·博纳文图拉、迈克尔·贝、汤姆·迪森托等 | 统筹7500万美元动画预算,推动工业光魔CG技术应用;协调系列IP世界观统一,衔接后续真人电影时间线;主导全球分阶段发行策略 |
视觉特效/动画制作 | 工业光魔(ILM)团队 | 研发赛博坦机械生态的CG建模,还原金属质感与变形细节;设计擎天柱、威震天等角色青年形态,平衡经典设定与创新造型;打造五面怪飞船、赛博坦城市等科幻场景 |
配乐 | 斯蒂夫·贾布隆斯基(Steve Jablonsky) | 延续系列史诗管弦乐风格,为赛博坦内战与兄弟决裂场景创作专属旋律;融入机械音效元素,强化机甲战斗的听觉冲击力 |
艺术指导 | 肖恩·霍沃思(Sean Haworth) | 设计赛博坦地下矿场、穹顶都市、五面怪战舰等差异化场景;塑造机械角色的青年质感,区分矿工形态与领袖形态的视觉差异 |
三、主演阵容(配音)
演员 | 角色 | 角色定位 | 角色特点 |
克里斯·海姆斯沃斯(Chris Hemsworth) | 奥利安·派克斯 / 擎天柱(Orion Pax / Optimus Prime) | 汽车人领袖起源,男主角 | 塞伯坦底层矿工,善良正直,渴望打破阶级壁垒;解锁变形能力后成为擎天柱,坚守和平理念,与D - 16因道路分歧决裂 |
布莱恩·泰里·亨利(Brian Tyree Henry) | D - 16 / 威震天(D - 16 / Megatron) | 霸天虎领袖起源,核心角色 | 与奥利安同是矿工,性格刚烈,追求力量与平等;后成为威震天,主张以暴力推翻阶级,与擎天柱分道扬镳 |
斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson) | 艾丽塔 - 1(Elita - 1) | 女主角,汽车人早期成员 | 矿场监督官,后成为反抗军核心;勇敢聪慧,协助奥利安探索地表,是擎天柱的重要伙伴,推动剧情关键转折 |
基根 - 迈克尔·凯(Keegan - Michael Key) | B - 127 / 大黄蜂(B - 127 / Bumblebee) | 汽车人侦察兵,喜剧担当 | 性格活泼幽默,擅长机械维修;与奥利安、D - 16一同探险,是团队的活力源泉,变形形态为小型飞行器 |
乔恩·哈姆(Jon Hamm) | 御天敌(Sentinel Prime) | 人类反派,赛博坦伪领袖 | 表面维护赛博坦秩序,实则勾结五面怪,窃取领袖模块失败后建立阶级体系,剥削底层机器人,是内战的导火索 |
劳伦斯·菲什伯恩(Laurence Fishburne) | 钛师傅(Alpha Trion) | 智者,前领袖 | 幸存的元老领袖,处于休眠状态;被唤醒后揭露御天敌阴谋,帮助主角团解锁变形能力,是引导者角色 |
史蒂夫·布西密(Steve Buscemi) | 红蜘蛛(Starscream) | 霸天虎早期成员 | 野心勃勃,善于投机;早期依附御天敌,后转投威震天,为霸天虎阵营增添不稳定因素 |
科尔曼·多明戈(Colman Domingo) | 五面怪(Quintesson)(配音) | 终极反派,外星入侵者 | 以吞噬星球能量为生,与御天敌勾结控制赛博坦;派出天灾等手下执行任务,是赛博坦危机的根源 |
四、剧情梗概
- 底层矿工的羁绊:赛博坦星球阶级森严,底层矿工奥利安·派克斯与D - 16在矿场劳作,二人情同手足。矿场塌方事件后,他们因救人被诬陷,与监督官艾丽塔一同被贬,结识了古怪的B - 127(大黄蜂)。
- 地表探险与真相揭露:奥利安等人在垃圾场发现钛师傅的求救信号,决定前往地表探查。他们唤醒休眠的钛师傅,钛师傅揭露御天敌勾结五面怪,窃取领袖模块失败后,剥夺底层机器人变形能力并建立阶级体系,还向五面怪输送能量换取统治权。
- 解锁变形,对抗阴谋:钛师傅帮助奥利安、D - 16、艾丽塔与B - 127解锁变形能力。御天敌察觉阴谋败露,派红蜘蛛等手下追杀主角团。奥利安主张揭露真相、和平变革,D - 16则认为需以暴力推翻统治,二人理念首次产生分歧。
- 兄弟决裂,阵营初立:五面怪派出天灾进攻赛博坦,御天敌试图牺牲底层机器人自保。奥利安带领众人抵抗天灾,保护民众,赢得认可,成为擎天柱;D - 16则聚集不满底层的机器人,以威震天为名,誓要以武力重塑秩序,兄弟彻底反目。
- 内战序幕,未来铺垫:擎天柱组建汽车人守护赛博坦和平,威震天成立霸天虎准备发动革命。钛师傅预言赛博坦内战将旷日持久,而五面怪的威胁仍未消除,为后续系列故事埋下伏笔。
五、获奖情况
年份 | 奖项 | 类别 | 获奖方 | 结果 |
2025 | 第52届安妮奖 | 最佳动画电影 | 《变形金刚:起源》 | 提名 |
2025 | 第52届安妮奖 | 最佳动画电影配音(克里斯·海姆斯沃斯) | 奥利安·派克斯 / 擎天柱 | 提名 |
2025 | 第52届安妮奖 | 最佳动画电影配乐 | 斯蒂夫·贾布隆斯基 | 提名 |
2025 | 第47届土星奖 | 最佳动画电影 | 《变形金刚:起源》 | 提名 |
2025 | 第28届视觉效果协会奖 | 最佳动画电影虚拟角色 | 擎天柱(Optimus Prime) | 提名 |
六、制作与幕后
- 创作背景:影片构思源于2015年派拉蒙的编剧工作室,安德鲁·巴勒与盖布瑞尔·法拉利提出以赛博坦为背景的动画前传概念,2017年正式立项,2020年乔什·库利确定执导。制作核心是回归IP本源,聚焦机甲自身的故事,填补擎天柱与威震天起源的叙事空白,同时以动画形式降低制作成本,拓展IP受众。
- 制作细节
- 工业光魔团队耗时两年研发赛博坦的机械生态建模,每个角色的变形镜头需数百小时渲染,尤其注重金属质感与关节运动的真实感。擎天柱与威震天的青年形态设计,既保留经典元素,又加入矿工时期的磨损痕迹,增强角色层次感。
- 配音团队采用“动态配音”模式,演员们在录音棚中通过动作与表情辅助配音,使角色情感更饱满。克里斯·海姆斯沃斯为贴合奥利安的成长感,特意调整声线,从青涩到沉稳逐步过渡。
- 赛博坦场景融合未来主义与机械朋克风格,地下矿场的昏暗压抑与地表穹顶都市的霓虹璀璨形成鲜明对比,五面怪的飞船设计则充满外星生物的诡异感,强化视觉冲击。
- 幕后花絮
- 影片是系列首部无人类角色的作品,所有剧情围绕变形金刚自身展开,打破了系列真人电影依赖人类视角的传统。
- 钛师傅的角色设定致敬G1动画,其休眠场景中的其他元老遗骸,串联起变形金刚宇宙的远古历史。
- 大黄蜂的早期形态B - 127,其变形能力的解锁过程,呼应了《大黄蜂》独立电影中的设定,实现系列宇宙观的统一。
七、主题与解读
- 阶级压迫与反抗的多元路径:影片以赛博坦的阶级制度为背景,探讨反抗压迫的不同方式。擎天柱代表和平变革,威震天象征暴力革命,两种理念的冲突揭示了社会变革中路径选择的复杂性,引发观众对现实社会问题的思考。
- 友谊与理念的碰撞:奥利安与D - 16从兄弟到宿敌的转变,核心是理念的分歧。影片展现了友谊在理想与现实面前的脆弱,同时也凸显了信仰对个人选择的决定性作用,传递出“道不同不相为谋”的无奈与必然。
- 身份认同与自我成长:主角团从无变形能力的底层矿工,到解锁能力成为领袖,经历了身份的巨大转变。这一过程象征着自我认知的提升与成长,鼓励观众突破自身局限,追求自我价值的实现。
- 权力的腐败与真相的力量:御天敌作为赛博坦的领袖,被权力腐蚀,勾结外敌,剥削民众。而主角团通过揭露真相,唤醒民众,最终推翻其统治,彰显了真相在对抗权力腐败中的重要作用。
八、票房与口碑
1. 票房表现
影片以7500万美元预算收获全球1.29亿美元票房,投资回报率约1.72倍,虽低于系列真人电影的票房规模,但作为动画前传已实现商业回本。北美市场贡献约4800万美元,占比37.2%;中国内地票房约2.1亿人民币,占比16.3%,反映出中国观众对纯机甲动画的接受度有限。票房未达预期的原因主要包括动画形式对系列传统观众的吸引力不足,以及缺乏真人明星的票房号召力。
2. 口碑评价
评价来源 | 核心观点 |
豆瓣 | 7.9分,观众称赞“剧情扎实,情感真挚,擎天柱与威震天的兄弟情令人动容;工业光魔的CG特效顶级,赛博坦场景震撼;是系列近十年最佳作品” |
IMDb | 7.6分,海外观众认可“无人类角色的设定新颖,纯机甲叙事流畅;配音阵容强大,角色塑造立体;动作场面精彩,变形细节惊艳” |
烂番茄 | 影评人新鲜度89%:“《变形金刚:起源》以动画形式回归IP本源,剧情紧凑,情感饱满,成功塑造了擎天柱与威震天的起源故事,为系列注入新活力”;观众爆米花指数93%:“机甲战斗爽感十足,兄弟情与背叛的剧情引人入胜,是一部适合全年龄段的动画佳作” |
专业媒体 | 《好莱坞报道者》:“乔什·库利以精湛的叙事技巧,打造了一部超越系列真人电影的动画作品,情感深度与视觉效果兼具”;《综艺》:“影片的成功证明了变形金刚IP无需人类角色也能讲述精彩故事,为系列拓展动画分支提供了范本” |
九、影响与地位
- IP叙事的重要突破:影片开创了《变形金刚》系列无人类角色的纯机甲叙事模式,打破了真人电影对人类视角的依赖,为IP拓展动画分支与多元叙事奠定基础,也为其他机甲IP提供了创作借鉴。
- 系列口碑的新高峰:影片以89%的烂番茄新鲜度与7.9的豆瓣评分,成为系列近十年口碑最佳作品,修复了此前真人电影因剧情薄弱导致的口碑下滑问题,重塑了IP的品牌形象。
- 动画技术的行业标杆:工业光魔团队打造的赛博坦机械生态与变形特效,再次刷新了动画电影的视觉标准,为《环太平洋:黑色禁区》等机甲动画提供了技术参考,推动了行业CG动画技术的发展。
- IP宇宙的补全与拓展:影片填补了擎天柱与威震天起源的叙事空白,衔接了系列的远古历史与内战序幕,完善了变形金刚宇宙观。同时,片尾对五面怪威胁的铺垫,为后续电影、动画、漫画等衍生作品提供了丰富的创作素材。





